
Estas tres licencias estarán disponibles en todos los medios y pantallas para llegar a una gran audiencia y generar $ 3 mil millones en ingresos para 2027.
Al anunciar el martes el refuerzo de la china Tencent en su capital sin que ésta tenga influencia alguna en su gobierno, Ubisoft truncó las especulaciones sobre su posible adquisición por parte de un tercero. La editora de videojuegos francesa, que sufre reveses comerciales y una crisis de imagen desde 2020 tras actos de acoso, pretende ahora tranquilizar sobre su estrategia industrial a largo plazo. Lo que, quizás, suba a una valoración bursátil muy por debajo de la de sus competidores estadounidenses EA, Take-Two o Activision.
“El videojuego no se librará de los desafíos de la inflación, el trabajo híbrido y la competencia exacerbada. Pero nuestra industria continuará alcanzando nuevas alturas y pronto superará a otros entretenimientos en impacto y participación.“, declaró su CEO Yves Guillemot durante una rueda de prensa. “Estoy convencido de que Ubisoft tiene todos los activos para ser un jugador importante.»
Aproveche tres marcas fuertes
Entre ellas, el rico catálogo de licencias de la editorial, tres de las cuales serán objeto de especial atención: Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six. Ubisoft quiere que estas marcas generen un total de $3 mil millones en ingresos anuales para 2027, tres veces más que hoy. Y para lograr esto,queremos convertirlos en franquicias icónicas de los medios y convertirse en un jugador importante en la cultura pop“, subraya Sandrine Caloiaro, directora de la cartera.
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Además de los juegos premium para jugadores, Ubisoft quiere llegar a un público más amplio con series de televisión, películas y juegos más accesibles. Los proyectos con Netflix están en producción, incluidos tres juegos móviles reservados para sus suscriptores. También se desplegarán las tres licencias”en todas las pantallas, con un fuerte enfoque en dispositivos móviles», continúa Yves Guillemot.
Este último punto explica en parte el interés de Tencent por el grupo francés. Chino diseñado para Activision llamada del deber móvilenorme éxito comercial. ¿También trabajará en los juegos móviles de Ubisoft? El editor no desea comentar sobre este punto.
Cinco nuevos juegos de Assassin’s Creed
El grupo ilustró esta estrategia el sábado durante su conferencia Ubisoft Forward. Dio a conocer nada menos que cinco juegos de la licencia Assassin’s Creed para consola y PC (Assassin’s Creed Mirage, rojo, maleficio), uno de los cuales es multijugador (Invicto), y también para móvil (credo del asesino jade, qué pasará… en China). También levantó una punta del velo sobre Assassin’s Creed Infinity, una todavía misteriosa plataforma en línea que reunirá todos los juegos de la saga, pasados y futuros. Finalmente, la saga también tendrá su juego para móviles en Netflix, además de una serie.
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Si Ubisoft quiere impulsar tres marcas, no tiene la intención de guardar sus docenas de otras licencias en una caja. El grupo cuenta con uno de los catálogos creativos más variados del mercado. Una baza para su servicio de suscripción Ubisoft+, próximamente disponible en consolas, y que estará abierto a juegos de otros estudios. Por lo tanto, se presenta como una alternativa a Game Pass de Microsoft y PlayStation Plus de Sony.
La puerta permanece abierta para un comprador.
“También tenemos una capacidad única en la industria para crear nuevas marcas. Varios en desarrollo confían en nuevas tecnologías como la nube, Voxel, realidad aumentada y virtual“, revela Yves Guillemot. El grupo también señala sus herramientas como un activo, como los motores de juegos Anvil y Snowdrop. “A medida que la industria se reenfoca en los motores Unity y Unreal, tener nuestra tecnología patentada será una gran ventaja competitiva y una fuente de libertad creativa.Con el mismo espíritu, Ubisoft está trabajando en Scalar, una herramienta de producción basada en computación en la nube.
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El grupo francés también apunta como punto fuerte a sus 60.000 desarrolladores, repartidos en decenas de estudios por todo el mundo. Estos últimos estaban preocupados por la especulación de que Ubisoft sería una opción de elección para Sony o Amazon en un momento de consolidación en la industria de los videojuegos. La aclaración de la asociación con Tencent, que protege al grupo de cualquier operación hostil durante ocho años, “restaura las perspectivas a largo plazo de nuestros empleados», subraya Yves Guillemot. Sin embargo, el grupo quiere señalar que Ubisoft no cierra la puerta a propuestas de adquisición, que serán estudiadas por su consejo de administración.